development
http://zerobase.jp/blog/entry-302.html 「最初に学ぶべきスキルは、コンピュータサイエンス(とくにアルゴリズムとデータ構造)、ソフトウェア工学(設計論、開発方法論、テスト技法など)の2つ」 とのこと。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797333502/wwwhyukcomhir-22/ref=nosim 平鍋さんが熱く推薦してた。
http://www.radiumsoftware.com/0603.html#060316 コードレビューは効果が高いけれど、心理的な要因のために実施されることが少ないのではないか、という話題。レビューよりもコミットのほうが魅力が大きいということなのでしょう。ということは、レビューが…
http://codezine.jp/skillup/article.aspx?aid=338 「時代の変化に合わせて、自分のスタイルを柔軟に変えていく」と「顧客から必要とされていることを身に付ける」というポイント。
http://www.leaza.com/?j=3&m0=10.hw&m1=10.hh HHKにノートパソコンの機能をつけた。すばらしい。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274066401/wwwhyukcomhir-22/ref=nosim きっとたくさん登場するであろうRails本の先鋒&本命?ニックネームは「アジャレイル本」でどうでしょうね。「ラジャイル本」でも可。 追記(2006-03-03):早くも増刷だそう…
http://discuss.joelonsoftware.com/default.asp?joel.3.309321.3 Ruby on Railsがなぜ駄目か、という話題。実際はどうなんでしょうね。 via naoyaさんのブックマーク
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798110671/wwwhyukcomhir-22/ref=nosim
http://www.ideaxidea.com/archives/2006/01/post_58.html 百式の田口さんによる。開発合宿、楽しそう。何だか「文化祭の前夜」のような趣がありますね。
http://www.mogusa.com/waterfall2006/ 結城もこのWaterfall 2006カンファレンスに合わせて『Java言語で学ぶデザインパターン魔入門――オーバーエンジニアリングへの道』という書籍を出版するはずでしたが、予定が合わず断念しました。(念のため書いておきま…
http://www.rubyist.net/%7Ematz/20060120.html#p01 Matzさんによる。オブジェクト指向プログラミングが当たり前になっていてほしいな、という話。結城は「『オブジェクト指向』という単語がオーバーロードされている」 ことが神話という名の混乱を生んでい…
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03500.jsp?p=lwf006 おそらく「あるある、そうなんだよな〜」と読む人が多いと思うが、重要なのは「なぜそうなっているのか」と理由を考えたり、「実はメリットもあるのではないか」と逆転の発想をしたり、…
http://www.objectclub.jp/event/2005christmas/schedule#1-1 豆蔵の藤井俊彰さんによる。
http://watanabek.cocolog-nifty.com/blog/2006/01/post_ffa9.html なるほど。けっこう納得。ちょっと アルマさん http://www.hyuki.com/vtalk/camp4.html のことを思い出した。
http://www.biwa.ne.jp/%7Emmura/SoftwareDevelopment/WhatIsSoftwareDesignJ.html via emeitchさん
http://jibun.atmarkit.co.jp/lcareer01/rensai/career21/data21.html ……。
http://mambo.kuhp.kyoto-u.ac.jp/%7Etakushi/ Debian向けプリンタドライバパッケージ。EPSON Color LASER PrintersとCanon Pixus Printersとのこと。以下、作者さんからのメッセージです。 Linuxを使っていて、しばしば困ることが、プリンタの設定が難しい…
http://testng.org/ アノテーションを使った次世代テスティングフレームワーク。
http://www.pure.ne.jp/%7Elearner/program/catalyst_ja.html
http://blog.livedoor.jp/nipotan/archives/50293934.html うけた。確かに「別の意味で」おもしろい。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051108/224154/
http://blog.japan.zdnet.com/btl/a/000207.html
http://www.artima.com/wbc/interprogP.html プログラマの面接方法。特定の経験ではなく、能力と可能性を見る。何かを批評させる。問題を解かせる。コードを見る。読んでる本を見る。人間関係を見る。相手をよく知ろうとする。…など。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051012/222616/ 「全財産とソースコード入りパソコンが無くなりました」から一年経っていないのに2.00発表。すごい…。 http://slashdot.jp/articles/04/11/17/1341205.shtml?topic=1
http://sho.tdiary.net/20050921.html#p01 たださんによる。メモ。
http://thedailywtf.com/ShowPost.aspx?PostID=24282 バックアップの古さを表すのに、OLDER, OLDEST, OLDESTEST という妙な単語を作った人がいた、という話題。 関連(?)するページ: ほんとにほんとの最新版 http://www.hyuki.com/dream/obsolete.html via ht…
http://blog.bulknews.net/mt/archives/001790.html みやがわさんによる。
http://www.radiumsoftware.com/0508.html#050825 高橋啓治郎さんによる。Windowsの開発チームには、アーキテクチャの構造を守るための「アーキテクチャ階層化チーム」が存在するという話。
http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2005/08/eom__ease_of_ma_8db3.html via post
http://d.hatena.ne.jp/t-wada/20050823#1124786951 テストやリファクタリングについて。とても勉強になります。