2005-08-09 連続的な開発と非連続的な開発 hatena http://blog.japan.cnet.com/kondo/archives/002281.html はてなの近藤さんによる。読み応えあり。以下、ちょっと長めの引用。 これまでの新サービスがどういった状況で作り始められたかと振り返ってみると、 それは1人の開発者が「新しいアイデアを思いついて思わず作り始めた日曜日」だったりするわけです。 決して「業務に追われて忙しいオフィスでの昼下がり」では無いのです。 であれば、それに似た環境を継続的に作ることで、アイデアが形になるきっかけを作れるのではないか、 と考えました。